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至于面对高血量的boss致命一击意味着你在一个技
更新时间:2020-02-19 02:30来源:姚小远 作者:孟婆汤 阅读次数:
高转玩家我的以为是,致命一击>攻击>危害>命中>卓绝一击>渺视卫戍,高转的ingphevery闪避都特地高,这时打到ingphevery才有危害,命中的价值就表示进去了,我和我们盟的弓手做过实验,他那时比我高1万多攻击,我培育种植提升了护手,命中比他高几千,输入ingphevery都是我末了抢到,打天使圣殿时初阶他排名在我后面,缓缓的就到我背面去了,而且是十次有8,9次是这样就很能注释题目了!至于面对高血量的ingphevery致命一击意味着你在一个能力cd的时段打出两个能力的危害,加倍是弓箭手,穿透箭cd十秒,而且就那一段危害,出了致命险些赚大发!都是自己自己阅览的体味,有误请赐教。至于还看见有人说危害比攻击好,假若怪和bos@全民行状 s真的没卫戍的话,那么攻击和危害加成的成绩是一样的,但假若面对有一点点卫戍的,攻击必需大于危害,给你们一个公式吧,不肯定是危害公式,但万万和这个形式亲密,攻击加成5%=攻击力×1.05-卫戍,危害加成5%=(攻击力-卫戍力)×1.05=攻击力×1.05-卫戍×1.05。
电脑谢紫萍爬起来!寡人椅子不得了!明月汉时关,万里长征人未还

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